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Produkt zum Begriff Legenden:


  • Legenden (Horowitz, Michael)
    Legenden (Horowitz, Michael)

    Legenden , In pointierten Essays, in bewegenden Lebensbildern präsentiert Michael Horowitz Porträts von 50 großen Österreicherinnen und Österreichern, die während der letzten 50 Jahre das Land prägten. Beeindruckende Illustrationen des Malers Peter Sengl zeigen schillernde Persönlichkeiten: von Romy Schneider, Senta Berger und Udo Jürgens bis Falco und Niki Lauda , von Bruno Kreisky und Kardinal König bis Helmut Qualtinger und Arnold Schwarzenegger. All diese Menschen sorgten durch ihr Leben, durch ihre Ideen und Leistungen über die Grenzen Österreichs hinaus für Furore. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20221013, Produktform: Leinen, Autoren: Horowitz, Michael, Illustrator: Sengl, Peter, Seitenzahl/Blattzahl: 211, Keyword: Arnold Schwarzenegger; Biografien; Bruno Kreisky; Falco; Frankfurt22; Herbert von Karajan; Niki Lauda; Oskar Werner; Porträts; Romy Schneider; Senta Berger; Udo Jürgens; Österreicher, Fachschema: Österreich / Geschichte~Berühmtheit~Prominent - Prominenter - Star, Fachkategorie: Biografien: allgemein~Gesellschaft und Kultur, allgemein, Warengruppe: HC/Geschichte/Regionalgeschichte, Fachkategorie: Malerei und Gemälde, Thema: Entdecken, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Ueberreuter, Carl Verlag, Verlag: Ueberreuter, Carl Verlag, Verlag: Ueberreuter, Carl, Verlag GmbH, Länge: 287, Breite: 257, Höhe: 26, Gewicht: 1416, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Ähnliches Produkt: 9783800077663, Herkunftsland: TSCHECHISCHE REPUBLIK (CZ), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 676599

    Preis: 45.00 € | Versand*: 0 €
  • Pokémon-Legenden: Arceus
    Pokémon-Legenden: Arceus

    Pokémon-Legenden: Arceus

    Preis: 71.19 € | Versand*: 0.00 €
  • Pokemon Legenden: Arceus
    Pokemon Legenden: Arceus

    Erkunde in Pokémon-Legenden: Arceus für Nintendo Switch eine riesige, ungezähmte Wildnis, in der neue Entdeckungen auf dich warten. Fange, beobachte und erforsche wilde Pokémon in diesem weitläufigen Action-Rollenspiel, das in einer längst vergangenen Ära

    Preis: 93.59 € | Versand*: 5.95 €
  • Kosmos Die Legenden von Andor - Die verschollenen Legenden, Brettspiel, Strategi
    Kosmos Die Legenden von Andor - Die verschollenen Legenden, Brettspiel, Strategi

    Kosmos Die Legenden von Andor - Die verschollenen Legenden. Produkttyp: Brettspiel, Genre: Strategie, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 10 Jahr(e), Familienspiel

    Preis: 18.89 € | Versand*: 0.00 €
  • Was sind die bekanntesten Monster aus Legenden und Märchen?

    Die bekanntesten Monster aus Legenden und Märchen sind der Werwolf, die Vampire und der Drache. Sie sind in verschiedenen Kulturen und Geschichten weltweit präsent und haben eine lange Tradition in der Populärkultur. Diese Monster verkörpern oft das Böse und werden häufig als Gegner von Helden dargestellt.

  • Welche Monster aus Legenden und Märchen sind in verschiedenen Kulturen auf der ganzen Welt bekannt?

    Einige der bekanntesten Monster aus Legenden und Märchen sind der Drache, die Meerjungfrau und der Werwolf. Diese Kreaturen sind in verschiedenen Kulturen auf der ganzen Welt präsent und haben jeweils ihre eigenen Geschichten und Bedeutungen. Die Vielfalt der Monster in Legenden und Märchen spiegelt die kulturelle Vielfalt und Kreativität der Menschheit wider.

  • Was sind die bekanntesten Schwebewesen in Märchen und Legenden?

    Die bekanntesten Schwebewesen in Märchen und Legenden sind Feen, Einhörner und Drachen. Sie werden oft als magische Wesen dargestellt, die übernatürliche Kräfte besitzen und in fantastischen Welten leben. Diese Wesen spielen eine wichtige Rolle in vielen Geschichten und sind Symbol für Mystik und Fantasie.

  • Was genau ist der Unterschied zwischen Märchen, Fabeln und Legenden?

    Märchen sind meist fantastische Erzählungen, die oft von Prinzessinnen, Hexen und magischen Wesen handeln. Fabeln sind kurze Geschichten, in denen Tiere oder andere Gegenstände menschliche Eigenschaften haben und eine moralische Lehre vermitteln. Legenden sind oft religiöse oder historische Erzählungen, die auf wahren Ereignissen oder Personen basieren, aber oft auch mythologische Elemente enthalten.

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  • Kosmos Die Legenden von Andor - Die verschollenen Legenden "Düstere Zeiten", Kar
    Kosmos Die Legenden von Andor - Die verschollenen Legenden "Düstere Zeiten", Kar

    Kosmos Die Legenden von Andor - Die verschollenen Legenden "Düstere Zeiten". Produkttyp: Kartenspiel, Genre: Matching, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 10 Jahr(e)

    Preis: 19.70 € | Versand*: 0.00 €
  • Lovano, Joe: Jazz-Legenden
    Lovano, Joe: Jazz-Legenden

    Jazz-Legenden , Beim Jazz, so heißt es, geht es darum, im Hier und Jetzt zu improvisieren: Begegnen Sie nun den Größen, Virtuosen und Starsolisten im Studio, auf der Bühne oder beim Komponieren. In 50 Portraits ermöglicht dieser opulente Bildband authentische Einblicke in das Genre. Von Louis Armstrong und den Anfängen in New Orleans bis zu Wynton Marsalis, dem Jazz-Botschafter des 21. Jahrhunderts. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

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  • Germann, Carsten: Fußball-Legenden
    Germann, Carsten: Fußball-Legenden

    Fußball-Legenden , Jahrhunderttalente wie Franz Beckenbauer, Pelé oder Diego Maradona haben Sportgeschichte geschrieben. Doch viele weltberühmte Fußballer punkteten auch abseits des Platzes durch einen exquisiten Automobil-Geschmack. Pünktlich zur Heim-EM 2024 unternimmt Carsten Germann eine Entdeckungstour durch die die Garagen der Fußballstars. Von den Automobilen Träumen der Helden des Wunders von Bern, über die goldene Generation der Weltmeister von 1974 bis hin zu den Superstars von heute porträtiert der versierte Sportjournalist die unterschiedlichsten Spielertypen anhand ihrer bevorzugten Automobile, von Günter Netzers Ferrari Dino über Pelés blauen Mercedes W111 bis hin zu Zlatan Ibrahimovics Ferrari Daytona. , Service & Reparaturanleitungen > Anleitungen & Handbücher

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  • Fortnite – Anime-Legenden-Paket
    Fortnite – Anime-Legenden-Paket

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  • Was sind einige der berühmtesten Monster aus Literatur und Legenden?

    Einige der berühmtesten Monster aus Literatur und Legenden sind Dracula, das Ungeheuer von Frankenstein und der Werwolf. Diese Figuren haben in der Popkultur einen festen Platz und sind in zahlreichen Büchern, Filmen und Spielen präsent. Sie verkörpern das Böse und die Dunkelheit und sind bis heute faszinierende und gruselige Gestalten.

  • Was für Legenden oder Geschichten kennst du über schwimmende Monster?

    Ich kenne die Legende des Loch Ness Ungeheuers, das angeblich im Loch Ness in Schottland lebt und immer wieder gesichtet wird. Ebenso gibt es Geschichten über das Monster von Champ, das angeblich im Lake Champlain in den USA und Kanada sein Unwesen treibt. Ein weiteres bekanntes schwimmendes Monster ist das Ogopogo, das angeblich im Okanagan Lake in Kanada lebt.

  • Was sind einige klassische Symbole für Schätze in Märchen und Legenden?

    Ein klassisches Symbol für Schätze in Märchen und Legenden ist eine Truhe voller Gold und Juwelen, die von einem Drachen oder einer bösen Hexe bewacht wird. Ein weiteres Symbol ist eine magische Lampe, die einen Flaschengeist enthält und Wünsche erfüllen kann. Auch ein funkelnder Ring oder eine Krone, die Macht und Reichtum symbolisieren, sind häufige Symbole für Schätze in Märchen und Legenden.

  • Was sind einige klassische Beispiele für Verzauberungen in Märchen und Legenden?

    Ein klassisches Beispiel für Verzauberungen in Märchen ist die Verwandlung von Menschen in Tiere oder umgekehrt, wie im Märchen "Die Schöne und das Biest". Ein weiteres Beispiel ist die Verwandlung von Gegenständen in magische Objekte, wie im Märchen "Die goldene Gans". Auch die Verzauberung von Orten, die zu magischen Welten führen, wie im Märchen von "Alice im Wunderland", ist ein häufiges Motiv.

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